Cari Disney e Lucasfilm, vi preghiamo di rifare i classici giochi di Star Wars

Oltre a creare nuovi giochi come Jedi Fallen Order, Lucasfilm dovrebbe concentrarsi sul ripubblicare e rimasterizzare i classici.

Cari Disney e Lucasfilm, vi preghiamo di rifare i classici giochi di Star Wars

Guerre stellari sarà probabilmente sempre conosciuto principalmente per le sue offerte cinematografiche. E giustamente. Ma per molti fan i videogiochi hanno offerto una gradita e meravigliosa espansione di una galassia lontana, lontana nel corso degli anni, che risale ai primi giorni del franchise. Alcuni titoli veramente amati sono nati come risultato del desiderio di Lucasfilm di espandersi oltre i film, ma molti di quei giochi specifici sono stati realizzati per console che hanno da tempo superato la loro durata. C'è una risposta relativamente semplice, tuttavia, per coloro che vorrebbero giocare ad alcuni di questi giochi su console moderne. Disney e Lucasfilm potrebbero semplicemente farli rimasterizzare.

Prima di approfondire come/perché i poteri della Disney dovrebbero/potrebbero farlo, diamo un'occhiata ad alcuni eventi recenti. Prima di tutto, la Disney ha acquistato tutta la Lucasfilm da George Lucas nel 2012 per oltre $ 4 miliardi. Questo si è rivelato un investimento saggio, dato che la Casa dei Topi lo ha inventato solo al botteghino. Ma hanno anche esplorato i videogiochi negli ultimi anni, con risultati certamente contrastanti.

Per gli appassionati di Videogiochi di Guerre stellari , poche parole suonano vere come 'Battlefront'. L'originale Guerre stellari: Fronte di battaglia è stato rilasciato nel 2004 ed è diventato rapidamente uno dei giochi più amati prodotti all'interno del franchise. Ha messo i giocatori sul campo di battaglia e includeva, si potrebbe obiettare, alcune delle più grandi battaglie uno contro uno sul divano di sempre. Il suo seguito, Star Wars: Battlefront II , rilasciato l'anno successivo, servì solo a migliorare il suo predecessore. Molti lo considerano ancora uno dei migliori Guerre stellari giochi mai realizzati.

Detto questo, aveva molto senso per Lucasfilm, sotto il regno Disney, appoggiarsi a questo titolo per la prima edizione ufficiale Guerre stellari gioco di questa nuova era audace. Star Wars Battlefront arrivato nel 2015, poco prima La forza si risveglia colpire i teatri. Sì, il gioco ha venduto bene e no, non è stato completamente spazzato via dalla critica o altro. Ma questo non è stato tagliato dalla stessa stoffa dei giochi precedenti. Era uno sparatutto online ambientato all'interno del franchise. Nessuna campagna e certamente niente come i titoli originali. Per molti è stata una grande delusione. Star Wars Battlefront II ha tentato di risolvere questi problemi all'arrivo nel 2017. Questa volta abbiamo ottenuto una campagna, completa di una storia canonica. Quella parte è stata ampiamente elogiata. Tuttavia, il sistema di loot box del gioco, tra gli altri problemi, è servito a mettere in ombra tutti i miglioramenti apportati. Alla fine, i giochi non sono stati all'altezza dell'omonimo Fronte di battaglia serie. Soprattutto per coloro che avevano una certa aspettativa a causa di ciò che hanno imparato ad amare nei giochi originali.

Lucasfilm ha cambiato le cose con Star Wars: Jedi Fallen Order nel 2019. Il gioco incentrato sul giocatore singolo ha raccontato una storia degna all'interno del franchise, quella del padawan Jedi Cal Kestis all'indomani dell'Ordine 66. È stato un successo sia dal punto di vista critico che commerciale. Più recentemente, Star Wars: Squadroni metti i giocatori nella cabina di pilotaggio sia come membri dell'Impero che della Ribellione. Ancora una volta, questo è stato visto come un passo nella giusta direzione.

Detto questo, sembra che i vertici della Disney e della Lucasfilm sappiano che questa è un'area in cui hanno molto spazio per crescere. Di recente, un altro sviluppo intrigante è arrivato quando è stato rivelato che è stata costituita Lucasfilm Games, una nuova divisione dedicata esclusivamente alla creazione di giochi basati sulle varie proprietà dello studio. Non solo è un indiana Jones videogioco in arrivo ma open world Guerre stellari anche il gioco è in fase di sviluppo. Questo sembra essere un passo nella giusta direzione. Una divisione che può concentrare il suo tempo e i suoi sforzi esclusivamente su queste iniziative, proprio come era in grado di fare Lucasarts prima dell'acquisizione della Disney.

I nuovi giochi sono fantastici. Sono necessari nuovi giochi. I nuovi giochi sono, beh, nuovi. Servono cose nuove nel Franchising di Guerre stellari . Basta guardare cosa Il Mandaloriano ha saputo realizzare. Ma ciò non significa che Lucasfilm debba voltare le spalle al passato. Soprattutto quando si tratta di videogiochi. A differenza di qualsiasi altra forma di media, i videogiochi offrono un'interazione e un livello di connettività personale semplicemente introvabile da nessun'altra parte. Gran parte di ciò può essere alimentato dalla nostalgia. Se c'è un motore nostalgico più efficace nel panorama della cultura pop di Guerre stellari , sarebbe difficile nominarlo. Stando così le cose, sembrerebbe prudente per Lucasfilm non solo ripubblicare, ma rimasterizzare e aggiornare alcuni di questi giochi classici affinché i fan attuali e vecchi possano divertirsi nel miglior modo possibile.

Si può andare avanti all'infinito quando si tratta di preferiti personali, ma giochi come Comando della Repubblica , l'originale Fronte di battaglia serie, il Squadrone canaglia giochi (soprattutto con il film di Patty Jenkins in arrivo) e, in cima alla lista, il Cavalieri dell'Antica Repubblica giochi, sembrano scommesse sicure. Certo, Lucasfilm ha già portato giochi come Jedi emarginato e Episodio I Pilota allo Switch un po' di recente. Ma questi non erano remaster completi. Per quanto possa essere divertente per i fan rivisitare, questi giochi sembrano del loro tempo. Ma le storie, il gameplay e il nucleo di questo e altro ancora Guerre stellari i videogiochi stanno praticamente chiedendo un altro colpo nell'era moderna.

Questo non è solo un fan che chiede qualcosa per desiderio egoistico. Sì, mi piacerebbe urlare contro i miei amici mentre gioco a Conquista galattica Fronte di battaglia di nuovo. Ma la Disney è tutta una questione di fare soldi. E non commettere errori, ci sono soldi da fare qui. Rimasterizzare/rifare i giochi non costa poco. Ma non sta nemmeno costruendo da zero. Se fatto correttamente, può anche rivelarsi estremamente redditizio. Basta guardare cosa è successo con il recente Final Fantasy VII rifare o il Pattinatore professionista di Tony Hawk 1 e 2 rimasterizzare. Pattinatore professionista ha venduto più di un milione di copie in due settimane. Final Fantasy VII si è comportato ancora meglio, vendendo oltre 3,5 milioni di copie tre giorni .

Concesso, Guerre stellari è una bestia radicalmente diversa. Ma il principale è lo stesso. Prendi il gioco che ha funzionato, mantieni gli elementi che hanno funzionato, aggiornalo per adattarlo alle console moderne e alla sensibilità dei giocatori. Boom, successo. Sì, è un po' una semplificazione eccessiva, ma ha funzionato più e più volte. Capcom sta attualmente vedendo numeri enormi per remake della sua serie di giochi Resident Evil . Lucasfilm può capitalizzare allo stesso modo con Guerre stellari .

Forse il più grande ostacolo da superare è il Guerre stellari canone. Lucasfilm ha ripristinato il canone nel 2012 dopo l'acquisto da parte della Disney. Tutto ora conta. Romanzi, giochi, fumetti, programmi TV. Fa tutto parte dell'accordo. Alcuni di questi vecchi giochi probabilmente non rientrerebbero nel canone attualmente stabilito. Ma ci sono sicuramente modi per aggirare questo problema. E se questo è il problema più grande che intralcia il modo di rendere molto felici i fan, per non parlare di fare un sacco di soldi, non c'è motivo per cui questo non possa essere fatto. La tua mossa, Disney.